Arm Unreal最適化の関连情报?

Unrealゲームエンジンは、複数のプラットフォームにわたり高精細なゲームやアプリケーションの作成に使用される非常に人気の高い开発環境です。ArmはUnrealと緊密に連携し、ランタイム効率とプロファイリングの両方を通じて、モバイルプラットフォームでの最適なパフォーマンスを推進しています。

ゲーム开発者は、Arm Performance Studioを使用して、Unreal Engineを使用したゲームのプロファイル、デバッグ、最適化を行うことができます。パフォーマンスを最大限に引き出すために、アーティストや开発者向けのベストプラクティスとサンプルコードをご利用ください。


鲍苍谤别补濒のベストプラクティス

Arm Accuracy Super Resolution(ASR)オープンソーステクノロジーの詳細をご確認ください:

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Ray Tracing for Androidの使用に関するベストプラクティスについてお読みください:

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开発者のベストプラクティス

次のベストプラクティスガイドは、Arm GPU向けのAndroidゲームの开発と最適化に関するものです。このガイドには、Arm GPUでVulkan APIを効果的に使用するためのベストプラクティスや、APIの推奨事項と禁止事項が含まれています。

Unreal Engine开発者のためのアーティストのベストプラクティス

Arm GPUを最大限に活用するには、ゲームのアートワークを最適化することが不可欠です。次のベストプラクティスは、アーティストがパフォーマンスに優れたアートワークをデザインし、モバイル向けの妥当なアセットの予算を計算するために役立ちます。

AndroidでのUnrealゲーム用开発者ツールです。

Visual Studio向けのを使用して、既存のVisual C++ゲームプロジェクトでAndroidをターゲットプラットフォームとして追加します。使い方について、このブログで説明しています。

鲍苍谤别补濒ゲームのプロファイリングとデバッグ

Armの無償パフォーマンスインサイトツールで、Unrealゲーム体験を向上させることができます。Arm Performance Studioは、ゲームのスピード低下やバッテリーの消耗、デバイスの過熱につながる可能性がある、フレームレートの低下やパフォーマンスのボトルネックの原因をゲーム开発者が迅速に特定する支援をします。

Arm Performance Studioを使用して、モバイルプラットフォームでUnrealゲームのプロファイルとデバッグを行います。

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